indienova.com/game/yacht-dice
◎ 使用网络同步的物理碰撞,模拟现实世界的碰撞体验。……第一次掷骰后,玩家可以保存他们想要的任何骰子并重新掷另一个骰子。在第二次滚动后重复该过程。……在框中输入的分数取决于五个骰子与该框评分规则的匹配程度
indienova.com/game/chinese-expeditionary-force-assault-team
《中国远征军 - 突击小队》是一款以第二次世界大战期间中国远征军远征缅甸为背景的战术潜行游戏。……在经历了第一次远征的惨败之后,中国远征军决定反攻缅甸。……你需要指挥其中的一支突击小队,用你的方式完成任务,以协助主力部队夺取胜利
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机的《拳无虚发》(Punch-Out!!)……、超级任天堂的《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微信账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微信或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会
indienova.com/u/466348376/blogread/20868
2019091011:30 第一次编辑2019091222:15 第二次编辑20190914 23:58……)音频的享受设计的细节开发者的帮手此排序不分先后重要和优先美术程序GamemakerStudio2主引擎装逼……B站资源我们跟国外的关于游戏的观念国情/教育与游戏现实与游戏:长大与小时候玩的差别消费观与游戏为人本"
indienova.com/history/123
在当时还是非常新潮的。……续作与第一作在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续作的评分整体没有前作优秀……另一点就是,游戏的原声真的相当不错,编曲十分用心,同时听起来还带点迷幻色彩,跟画面上的纸片状各种扭曲变形的角色形象相得益彰
indienova.com/steam/game/1690
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……应玩家的需求,游戏是完全“可修改”的,甚至还添加了可编辑脚本的 AI 系统。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形
版本:Early Access
总页数:50
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